Utilize este identificador para referenciar este registo: https://hdl.handle.net/10316/90484
Título: Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação
Autor: Carvalho, Ana Amélia A. 
Palavras-chave: apps; mobile learning; gamificação; Escape room; Stop Motion; Storyjumper; EdPuzzle; Tempoly; Mindfulness; Robótica; Aprendizagem Baseada em Projetos; Jogos de tabuleiro modernos
Data: 2020
Editora: Direção-Geral de Educação
Local de edição ou do evento: Lisboa
URI: https://hdl.handle.net/10316/90484
ISBN: 978-972-742-448-1
Direitos: openAccess
Aparece nas coleções:FPCEUC - Livros e Capítulos de Livros

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