Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10316/90484
Title: Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação
Authors: Carvalho, Ana Amélia A.
Keywords: apps; mobile learning; gamificação; Escape room; Stop Motion; Storyjumper; EdPuzzle; Tempoly; Mindfulness; Robótica; Aprendizagem Baseada em Projetos; Jogos de tabuleiro modernos
Issue Date: 2020
Publisher: Direção-Geral de Educação
Place of publication or event: Lisboa
URI: http://hdl.handle.net/10316/90484
ISBN: 978-972-742-448-1
Rights: openAccess
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