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https://hdl.handle.net/10316/44336
Título: | Da História para a rua: jogos, mobilidade e compreensão histórica | Autor: | Penicheiro, Filipe | Palavras-chave: | Videojogos; História; Património Cultura; Coimbra; Mobile Games | Data: | 2012 | Editora: | Centro de Investigação em Educação (CIEd) | Título da revista, periódico, livro ou evento: | Atas do Encontro sobre Jogos e Mobile Learning 2012 | Local de edição ou do evento: | Coimbra | Resumo: | Da história para a rua pretende destacar o carácter espacial e contextual do conhecimento histórico fundamentado numa abordagem baseada em problemas. No presente artigo reflectiremos sobre a relação entre espaço, mobilidade, jogos e história começando por interpelar a noção de conhecimento histórico, a sua relação com o espaço(s) e o tempo(s) num contexto de mobilidade, destacando a importância das acções localizadas em contextos reais para a desenvolvimento do pensamento histórico e de como este se relaciona com uma experiência de jogo móvel. Após análise de dois projetos de investigação realizados nos EUA e na Holanda, com jogos móveis e a sua relação com a compreensão histórica dos espaços, introduziremos as nossas opções gerais para o desenvolvimento de um proto conceito de um “pervasive game” sobre a Alta Desaparecida de Coimbra. | URI: | https://hdl.handle.net/10316/44336 | ISBN: | 978-989-8525-15-4 | Direitos: | openAccess |
Aparece nas coleções: | I&D CEIS20 - Artigos e Resumos em Livros de Actas |
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