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Title: Numerical Simulation of Frictional Contact Problems using Nagata Patches in Surface Smoothing
Authors: Neto, Diogo Mariano Simões 
Orientador: Oliveira, Marta
Menezes, Luís
Keywords: Contact Mechanics; Finite Element Method; Augmented Lagrangian Method; Large Sliding; Node-to-Segment Discretization; Surface Smoothing; Nagata Patches; Mecânica do Contacto; Método dos Elementos Finitos; Método do Lagrangeano Aumentado,; Grandes Escorregamentos; Node-to-Segment; Suavização de Superfícies; Superfícies Nagata
Issue Date: 27-Nov-2014
Citation: NETO, Diogo Mariano Simões - Numerical simulation of frictional contact problems using nagata patches in surface smoothing. Coimbra : [s.n.], 2014. Tese de doutoramento. Disponível na WWW: http://hdl.handle.net/10316/26743
Abstract: All movements in the world involve contact and friction, from walking to car driving. The contact mechanics has application in many engineering problems, including the connection of structural members by bolts or screws, design of gears and bearings, sheet metal or bulk forming, rolling contact of car tyres, crash analysis of structures, as well as prosthetics in biomedical engineering. Due to the nonlinear and non-smooth nature of contact mechanics (contact area is not known a priori), such problems are currently solved using the finite element method within the field of computational contact mechanics. However, most of the commercial finite element software packages presently available are not entirely capable to solve frictional contact problems, demanding for efficient and robust methods. Therefore, the main objective of this study is the development of algorithms and numerical methods to apply in the numerical simulation of 3D frictional contact problems between bodies undergoing large deformations. The presented original developments are implemented in the in-house finite element code DD3IMP. The formulation of quasi-static frictional contact problems between bodies undergoing large deformations is firstly presented in the framework of the continuum mechanics, following the classical scheme used in solid mechanics. The kinematic description of the deformable bodies is presented adopting an updated Lagrangian formulation. The mechanical behaviour of the bodies is described by an elastoplastic constitutive law in conjunction with an associated flow rule, allowing to model a wide variety of contact problems arising in industrial applications. The frictional contact between the bodies is established by means of two conditions: the principle of impenetrability and the Coulomb’s friction law, both imposed to the contact interface. The augmented Lagrangian method is applied for solving the constrained minimization incremental problem resulting from the frictional contact inequalities, yielding a mixed functional involving both displacements and contact forces. The spatial discretization of the bodies is performed with isoparametric solid finite elements, while the discretization of the contact interface is carried out using the classical Node-to-Segment technique, preventing the slave nodes from penetrating on the master surface. The geometrical part of the contact elements, defined by a slave node and the closest master segment, is created by the contact search algorithm based on the selection of the closest point on the master surface, defined by the normal projection of the slave node. In the particular case of contact between a deformable body and a rigid obstacle, the master rigid surface can be described by smooth parameterizations typically used in CAD models. However, in the general case of contact between deformable bodies, the spatial discretization of both bodies with low order finite elements yields a piecewise bilinear representation of the master surface. This is the central source of problems in solving contact problems involving large sliding, since it leads to the discontinuity of the surface normal vector field. Thus, a surface smoothing procedure based on the Nagata patch interpolation is proposed to describe the master contact surfaces, which led to the development of the Node-to-Nagata contact element. The accuracy of the surface smoothing method using Nagata patches is evaluated by means of simple geometries. The nodal normal vectors required for the Nagata interpolation are evaluated from the CAD geometry in case of rigid master surfaces, while in case of deformable bodies they are approximated using the weighted average of the normal vectors of the neighbouring facets. The residual vectors and tangent matrices of the contact elements are derived coherently with the surface smoothing approach, allowing to obtain quadratic convergence rate in the generalized Newton method used for solving the nonlinear system of equations. The developed surface smoothing method and corresponding contact elements are validated through standard numerical examples with known analytical or semi-analytical solutions. More advanced frictional contact problems are studied, covering the contact of a deformable body with rigid obstacles and the contact between deformable bodies, including self-contact phenomena. The smoothing of the master surface improves the robustness of the computational methods and reduces strongly the non-physical oscillations in the contact force introduced by the traditional faceted description of the contact surface. The presented results are compared with numerical solutions obtained by other authors and experimental results, demonstrating the accuracy and performance of the implemented algorithms for highly nonlinear problems.
Todos os movimentos no mundo envolvem contato e atrito, desde andar até conduzir um carro. A mecânica do contacto tem aplicação em muitos problemas de engenharia, incluindo a ligação de elementos estruturais com parafusos, projeto de engrenagens e rolamentos, estampagem ou forjamento, contato entre os pneus e a estrada, colisão de estruturas, bem como o desenvolvimento de próteses em engenharia biomédica. Devido à natureza não-linear e não-suave da mecânica do contato (área de contato desconhecida a priori), tais problemas são atualmente resolvidos usando o método dos elementos finitos no domínio da mecânica do contato computacional. No entanto, a maioria dos programas comerciais de elementos finitos atualmente disponíveis não é totalmente capaz de resolver problemas de contato com atrito, exigindo métodos numéricos mais eficientes e robustos. Portanto, o principal objetivo deste estudo é o desenvolvimento de algoritmos e métodos numéricos para aplicar na simulação numérica de problemas de contato com atrito entre corpos envolvendo grandes deformações. Os desenvolvimentos apresentados são implementados no programa de elementos finitos DD3IMP. A formulação quasi-estática de problemas de contato com atrito entre corpos deformáveis envolvendo grandes deformações é primeiramente apresentada no âmbito da mecânica dos meios contínuos, seguindo o método clássico usado em mecânica dos sólidos. A descrição cinemática dos corpos deformáveis é apresentada adotando uma formulação Lagrangeana reatualizada. O comportamento mecânico dos corpos é descrito por uma lei constitutiva elastoplástica em conjunto com uma lei de plasticidade associada, permitindo modelar uma grande variedade de problemas de contacto envolvidos em aplicações industriais. O contacto com atrito entre os corpos é definido por duas condições: o princípio da impenetrabilidade e a lei de atrito de Coulomb, ambas impostas na interface de contato. O método do Lagrangeano aumentado é aplicado na resolução do problema de minimização com restrições resultantes das condições de contato e atrito, produzindo uma formulação mista envolvendo deslocamentos e forças de contato. A discretização espacial dos corpos é realizada com elementos finitos sólidos isoparamétricos, enquanto a discretização da interface de contacto é realizado utilizando a técnica Node-to-Segment, impedindo os nós slave de penetrar na superfície master. A parte geométrica do elemento de contacto, definida por um nó slave e o segmento master mais próximo, é criada pelo algoritmo de deteção de contacto com base na seleção do ponto mais próximo na superfície master, obtido pela projeção normal do nó slave. No caso particular de contato entre um corpo deformável e um obstáculo rígido, a superfície rígida master pode ser descrita por parametrizações normalmente utilizadas em modelos CAD. No entanto, no caso geral de contato entre corpos deformáveis, a discretização espacial dos corpos com elementos finitos lineares origina uma representação da superfície master por facetas. Esta é a principal fonte de problemas na resolução de problemas de contato envolvendo grandes escorregamentos, uma vez que a distribuição dos vetor normais à superfície é descontínua. Assim, é proposto um método de suavização para descrever as superfícies de contacto master baseado na interpolação Nagata, que conduziu ao desenvolvimento do elemento de contacto Node-to-Nagata. A precisão do método de suavização das superfícies é avaliada através de geometrias simples. Os vetores normais nodais necessários para a interpolação Nagata são avaliados a partir da geometria CAD no caso de superfícies rígidas, enquanto no caso de corpos deformáveis são aproximados utilizando a média ponderada dos vetores normais das facetas vizinhas. Tanto os vetores de segundo membro como as matrizes residuais tangentes dos elementos de contacto são obtidas de forma coerente com o método de suavização da superfície, permitindo obter convergência quadrática no método de Newton generalizado, o qual é utilizado para resolver o sistema de equações não lineares. O método de suavização das superfícies e os elementos de contacto desenvolvidos são validados através de exemplos com soluções analíticas ou semi-analíticas conhecidas. Também são estudados outros problemas de contato mais complexos, incluindo o contato de um corpo deformável com obstáculos rígidos e o contato entre corpos deformáveis, contemplando fenómenos de auto-contato. A suavização da superfície master melhora a robustez dos métodos computacionais e reduz fortemente as oscilações na força de contato, associadas à descrição facetada da superfície de contato. Os resultados são comparados com soluções numéricas de outros autores e com resultados experimentais, demonstrando a precisão e o desempenho dos algoritmos implementados para problemas fortemente não-lineares.
Description: Tese de doutoramento em Engenharia Mecânica, na especialidade de Tecnologias de Produção, apresentada ao Departamento de Engenharia Mecânica da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra
URI: http://hdl.handle.net/10316/26743
Rights: openAccess
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